1. Definição: Trata-se de dizer o próprio nome conforme a solicitação do animador.
2. Objectivos: Aprender os nomes.
3. Participantes: Grupo, turma, … a partir dos 5 anos.
4. Materiais: …
5. Nota prévia: O jogo deve ser realizado com rapidez.
6. Desenvolvimento: Todos em círculo. O animador no centro, de pé, gritará com o braço estendido e apontado com o dedo. Cada um deve dizer o próprio nome quando o animador o indicar. O animador pode andar à roda devagar, depressa, a saltar, mudando de lado,…